バンブラDXの配信曲が神がかっている件
エイトメロディーズがキタ〜ッッッ!!!
しかも…2曲も。
ドラクエの曲も無駄に多いぜ!
だれか「こころむすび」を作って下さい。
しかも…2曲も。
ドラクエの曲も無駄に多いぜ!
だれか「こころむすび」を作って下さい。
バンブラDXの配信曲が神がかっている…
MOTHERの曲降臨……
WISDOM OF THE WORLDを聞いて思わず涙が出そうになりました。
エイトメロディーズはまだかッ!!
ひまわり 感想

すべてのEDをだして、パッチをつけて追加EPをやろうとしたら、セーブを全部消しちゃった(テヘ★
本気でキーボードを叩き割りそうになるほど混乱した。
感想は他のサイトさんがわかりやすくひわまりの感想をたくさんお書きになっているので、短めに。
ひまわりでこんな辺鄙のブログにたどり着いたあなたは、ただの暇人かロリコンでしょうねwww
後半は愚痴です。
シナリオの順番が秀逸ですね。アリエス編で伏線やアクアの意味深な言葉をばらまき、次の章でそれをひとつの物語として組みあげていくところは凄いとしか言いようが無いです。
ひまわりはパズルです。頭の中で音をたてながら組みあがっていくところは気持ちいいです。
色々なところではアクアかわいいよアクアアクアアクア、ジト目明香いいね……、明こそひまわり至高の萌えキャラ!などなど(あと一人いたような……)と言われていましたが、私的にアリエス最高です。
普段のポケ〜っとしているのに、自分の欲求に真っ直ぐに進むところがいいですね、はい。
無論、ポケ〜としてるところも大 好 き で す!!!
でも、一つ問題あって……
以下ネタバレ
ひまわり体験版 感想
何かと色々なところで話題の「ひまわり」
の体験版をやらしていただきましたが、なにあの終わり方……
切ないエンドだなぁ、キャラ絵が個人的にクリティカルヒットだな、ディスプレイの中に本気で入りたい!陽一俺と替われ!! で終わるはずでした。
がッ!
予告でやばいほど鳥肌が立った……。最後のアリエスは一体!?
もうね、製品版を買わなくてはいけないッ。買わせてくださいッッ!!という衝動に駆られました……。それに、体験版では文字しかないアリエスのシーンが、どうやら製品版ではCG一枚ですけどあるんですね……。
見るしかないだろ常考。
ひぐらし原作もこのくらい絵が上手かったらあそこまで叩かれることはなかっただろうに……。慣れるともうクリームハンドしかねぇぜ!ってなるんですけどね……。僕も初見は酷いとしか思えませんでした。
月姫 ひぐらしのなく頃に
の次は「ひまわり」といわれていますね。
どうでもいいけど、月姫の奈須きのこ先生の「空の境界」
映画が面白いと聞き、原作を読んでみたのですが、恐ろしくつまらないですね。
Fateは文学と呼ばれているからとても期待して読みましたが、これはケータイ小説並みに酷いだろう……としか思えませんでした。
難しい漢字の無駄な多さに読む気が失せます。普通は小説を読んでいると文字が頭の中で砕け、情景描写や心理描写などに変化するんです。でも、この「空の境界」はいつまで経っても砕けませんでした(ケータイ小説は言葉として読めてくるのでいまいち情景がつかめない。それと文章の未熟さも合わさってさらに酷いものに……)。読みにくいです。物語の高低も見つからず、ただただ意味不明の言葉の数々……。上巻で読むのを途中でやめてしまいました。
これが、サウンドノベルだったら、もしかしたら面白いのかもしれません。背景、キャラを絵に任せて、文字のみに専念すれば物語として成り立ったかもしれません。しかし、小説(ライトノベル?文章に小説もラノベもはっきりとした区別は無いでしょう)として出てしまったのがいけませんでした。この文体が好きな人にはいいのかも知れないけど、普通の小説を読んでいる者にとっては読みにくかったです。
もしくは、同人作品として出れば、「同人(アマチュア)ならしょうがない」で住んだかもしれないのに……。
の体験版をやらしていただきましたが、なにあの終わり方……
切ないエンドだなぁ、キャラ絵が個人的にクリティカルヒットだな、ディスプレイの中に本気で入りたい!陽一俺と替われ!! で終わるはずでした。
がッ!
予告でやばいほど鳥肌が立った……。最後のアリエスは一体!?
もうね、製品版を買わなくてはいけないッ。買わせてくださいッッ!!という衝動に駆られました……。それに、体験版では文字しかないアリエスのシーンが、どうやら製品版ではCG一枚ですけどあるんですね……。
見るしかないだろ常考。
ひぐらし原作もこのくらい絵が上手かったらあそこまで叩かれることはなかっただろうに……。慣れるともうクリームハンドしかねぇぜ!ってなるんですけどね……。僕も初見は酷いとしか思えませんでした。
月姫 ひぐらしのなく頃に
の次は「ひまわり」といわれていますね。
どうでもいいけど、月姫の奈須きのこ先生の「空の境界」
映画が面白いと聞き、原作を読んでみたのですが、恐ろしくつまらないですね。
Fateは文学と呼ばれているからとても期待して読みましたが、これはケータイ小説並みに酷いだろう……としか思えませんでした。
難しい漢字の無駄な多さに読む気が失せます。普通は小説を読んでいると文字が頭の中で砕け、情景描写や心理描写などに変化するんです。でも、この「空の境界」はいつまで経っても砕けませんでした(ケータイ小説は言葉として読めてくるのでいまいち情景がつかめない。それと文章の未熟さも合わさってさらに酷いものに……)。読みにくいです。物語の高低も見つからず、ただただ意味不明の言葉の数々……。上巻で読むのを途中でやめてしまいました。
これが、サウンドノベルだったら、もしかしたら面白いのかもしれません。背景、キャラを絵に任せて、文字のみに専念すれば物語として成り立ったかもしれません。しかし、小説(ライトノベル?文章に小説もラノベもはっきりとした区別は無いでしょう)として出てしまったのがいけませんでした。この文体が好きな人にはいいのかも知れないけど、普通の小説を読んでいる者にとっては読みにくかったです。
もしくは、同人作品として出れば、「同人(アマチュア)ならしょうがない」で住んだかもしれないのに……。
【忌火起草 解明編】が…Wiiで発売ィ!?
PS3で発売され、とても評判が悪い【忌火起草】
少し調べると……
・声優が大根
・声優いらない(私的ですが、こういうホラーやサスペンスには声はいらないと思う。速読な自分にとっては、ゆっくりと脳内音声に合わない声が延々と続くのはとてもストレスなのです)
・声優がついたとか騒いでいるが、そんなの今のノベルゲームでは当たり前
・シナリオの質はかま3から更に低下
・街のシステムを劣化搭載
・かま無印のような良作な推理サスペンスではなく、ただの低レベル恐怖物語
・↑によりただ物語を読むだけ。選択肢の必要がない。かま無印のような小説からはっきりとサウンドノベルというゲームに行けてない。
・↑ならシナリオが面白ければまだ読めるが
・音、映像は確かに凄いけど、シナリオがクソ。力のいれどころをかなり間違えている。
(ry
などなどと、あまり良くないです。
で、それの完全版が発売決定です。
不完全なままで作品を売るなボケ
まぁ、これは今どこもやってるし、信者も文句を垂れつつ買ってしまうからしょうがないです……。
でも、
Wiiで発売……。
最初から、Wiiで発売しろ……。
なんかPS3ってこういうことが多いですよね。
ガンダム、モンハンとかかわいそうです……。
あと、公式見てみると
Wiiならではの遊び
Wiiでの新機能は……リモコンから声が出てくる!!!
製作者は本当にこれが恐いと思っているのかな?
かまいたちの夜があんなに評価されたのは何故なのかを調べなおして欲しいです……。
メトロイドプライム3 【オモロイド】
面白いよ〜
ボスが強いよ〜〜
メタリドリーに1回、氷使い(名前忘れた)に3回も負けてしまいました…。
サムスの新スーツは、名前はカッコいいけど、……うん、胸のマークが微妙です。
エコーズのダーク、ライトスーツがかっこよすぎましたね。
上級者で、ベテランモード。
少し酔う。
念願のプラズマビームをやっとゲット!
今までのしょぼいビームと違って威力が、迫力が違うッッ!!
初期ビームだとボスにダメージをまったく与えないから取り逃がしたと思っていましたよ。
メトプラ2では、新ビームが回数制というクソ仕様で、手に入れてもあまりうれしくなかったんですが、今回は本当に嬉しかった…。
みんな面白いキャラなのに死んじゃうのね…。
酔いは慣れた!
3時間休み無しでもまったく平気だぜ!
月曜テストだぜ…!
ベテランモード…ボスが本気…。3個の赤い玉を持っているボスは死闘でした…。
簡単にダイジェストすると↓
3個の赤い玉を破壊する
↓
出来ない→後一個…→回復された…→それでも頑張る
↓
足に変な塊ができた→「爆風で破壊しろ」
↓
タメうち→反射→それならミサイル→反射→え、なんだと?
↓
突進→波状ダメージ→体中に火気の嵐→反射→突進→爆風ってなにさ?
↓
そうか!ボム!→足元で蹴られ衝撃波のコンボ
↓
頑張る
↓
破壊!→玉も破壊→「フェイゾン攻撃で破壊できる」
↓
HP100切っている
↓
死
これを2回ほど繰り返して倒せた…。
ハイパーモードでしかダメージ喰らわないというのは勘弁して欲しかったです。初心者はまずこのボスで詰むだろうな…。
メトプラ2のイモムシズのほうがまだ簡単だった。
それと、途中の中ボス?(海賊が乗っていた奴)も強かった。攻撃を与えられる時間がほんの数秒で、HPメーターを数ミリ減らしてはい終わりって疲れる…。
ハイパーモードについて
始める前は、スマブラXの最後の切り札並みにいらないと思っていましたが、やってみると、結構うまくバランスが取れていることに驚きました。
多様できるようで出来なくて、戦闘が面倒やと思うときや、ボスのトドメにオラオラと使っています。タメうちがカッコイイです。初めて撃ったときは「うひょひょひょひょひょ」って感じになります。
少し残念なところは、メトロイドではないということ。
探索はしてるんですが、ここ行け、あそこ行けな感じです。
僕は謎解きと強い敵と闘えればどうでもいいんですけどね…。
公式が重い…。
演出が凄い!
ただムービーを垂れ流す映画もどきゲームとは違います。
リアルタイムでオブジェクトが動くんですよ。歩いていると、仲間が「あれは何だ!」と叫ぶと、頭上をリドリーが飛び交い、無効まで飛んでいって攻撃をしています。
もうね、これだけで脳汁タラタラでしたよ。
言ってることよくわからないね。
ボスが強いよ〜〜
メタリドリーに1回、氷使い(名前忘れた)に3回も負けてしまいました…。
サムスの新スーツは、名前はカッコいいけど、……うん、胸のマークが微妙です。
エコーズのダーク、ライトスーツがかっこよすぎましたね。
上級者で、ベテランモード。
少し酔う。
念願のプラズマビームをやっとゲット!
今までのしょぼいビームと違って威力が、迫力が違うッッ!!
初期ビームだとボスにダメージをまったく与えないから取り逃がしたと思っていましたよ。
メトプラ2では、新ビームが回数制というクソ仕様で、手に入れてもあまりうれしくなかったんですが、今回は本当に嬉しかった…。
みんな面白いキャラなのに死んじゃうのね…。
酔いは慣れた!
3時間休み無しでもまったく平気だぜ!
月曜テストだぜ…!
ベテランモード…ボスが本気…。3個の赤い玉を持っているボスは死闘でした…。
簡単にダイジェストすると↓
3個の赤い玉を破壊する
↓
出来ない→後一個…→回復された…→それでも頑張る
↓
足に変な塊ができた→「爆風で破壊しろ」
↓
タメうち→反射→それならミサイル→反射→え、なんだと?
↓
突進→波状ダメージ→体中に火気の嵐→反射→突進→爆風ってなにさ?
↓
そうか!ボム!→足元で蹴られ衝撃波のコンボ
↓
頑張る
↓
破壊!→玉も破壊→「フェイゾン攻撃で破壊できる」
↓
HP100切っている
↓
死
これを2回ほど繰り返して倒せた…。
ハイパーモードでしかダメージ喰らわないというのは勘弁して欲しかったです。初心者はまずこのボスで詰むだろうな…。
メトプラ2のイモムシズのほうがまだ簡単だった。
それと、途中の中ボス?(海賊が乗っていた奴)も強かった。攻撃を与えられる時間がほんの数秒で、HPメーターを数ミリ減らしてはい終わりって疲れる…。
ハイパーモードについて
始める前は、スマブラXの最後の切り札並みにいらないと思っていましたが、やってみると、結構うまくバランスが取れていることに驚きました。
多様できるようで出来なくて、戦闘が面倒やと思うときや、ボスのトドメにオラオラと使っています。タメうちがカッコイイです。初めて撃ったときは「うひょひょひょひょひょ」って感じになります。
少し残念なところは、メトロイドではないということ。
探索はしてるんですが、ここ行け、あそこ行けな感じです。
僕は謎解きと強い敵と闘えればどうでもいいんですけどね…。
公式が重い…。
演出が凄い!
ただムービーを垂れ流す映画もどきゲームとは違います。
リアルタイムでオブジェクトが動くんですよ。歩いていると、仲間が「あれは何だ!」と叫ぶと、頭上をリドリーが飛び交い、無効まで飛んでいって攻撃をしています。
もうね、これだけで脳汁タラタラでしたよ。
言ってることよくわからないね。




